Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Lioncoeur

New Member
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

For fan and for money, didn't I make it clear?!
Cái vấn đề sử dụng cốt truyện của nhau thực chất ko liên quan gì ở đây. Nó giống như việc bắt tay hợp tác của 2 thể loại với 1 mũi tên trúng 2 con chim: fan thì sướng mắt và nhà sản xuất thì ăn tiền. Vậy thôi, chứ ko thể nói là bên nào theo đuôi bên nào đc?! Cứ luận theo cách Nhi nói thì sách sẽ theo đuôi phim bằng cách nào khi nó thiếu hẳn đi phần "tập hợp hình ảnh chuyển động"?
Mình nói câu đó là hỏi ông justbenice đó, chứ ko phải ko biết và ko phải nói với khanhi đâu a.
 

justbenice

Moderator
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Xin lỗi bạn, những game khủng trên thị trường bây giờ mà mình biết là Diablo 1 2 3, Starcraft 1 2, Warcraft 1 2 3, Guild War đều có cốt truyện. Diablo thì quá rõ ràng rồi, không cần bàn cãi. Còn những game RTS như Starcraft, Warcraft muốn biết cốt truyện thì xin mời chơi campaign. Thậm chí Starcraft còn có video giới thiệu có cốt truyện đàng hoàng cho phần mới của nó, Heart of the swamp.

Bạn có thể kể ra vài game khủng mà không có kịch bản không? Làm ơn, khi bạn nói về 1 vấn đề gì đó, hãy lấy VÍ DỤ đàng hoàng để chứng minh, xin đừng nói lập lờ nước đôi và nguy hiểm như ở trên. Bạn có thấy chị Nhi nói cái gì đều có dẫn chứng không? Chị Nhi liệt kê ra bao nhiêu game như vậy để làm ví dụ đó, như thế mới thuyết phục người đọc.



Nếu đã mang câu nói này sang forum khác, xin bạn hãy trích cả bài viết để mọi người có cái nhìn toàn cảnh về bài viết. Hơn nữa, xin bạn hãy LÀM RỒI HẴNG NÓI, xin bạn đừng nêu những giả định như vậy nữa.

Chị Nhi nếu "chẳng chơi được mấy game" thì cũng sẽ không viết 1 bài dài như thế đâu, và cũng sẽ không lấy nhiều game ra làm ví dụ như vậy đâu.

Ngoài lề 1 chút, lần cuối cùng mình tranh luận với bạn là vào đêm 30/4, sau đó chị Nhi bảo mình không nên tham gia tranh cãi nữa, như vậy rất mất thời gian và không mang lại điều gì cả. Sau đó, mình đã nhìn thấy rất nhiều lần bạn công khai ném đá các topic của chị, mình rất muốn nói nhưng nghĩ lại lại thôi, không nên phí thời gian cho bạn làm gì, càng quan tâm thì bạn càng thích thôi. Nhưng hôm nay là giọt nước tràn li rồi, mình thật không nhịn được muốn nói vài câu với bạn.

1 lần nữa, mong bạn hãy LẤY VÍ DỤ CHỨNG MINH CHO LUẬN ĐIỂM CỦA MÌNH, đừng chỉ nói suông, vì như thế, cho dù có hét rất to, cũng chả ai để ý và cho vào đầu.

Nếu lần sau bạn tranh luận mà có ví dụ, mình xin chân thành cảm ơn bạn, và mình sẵn sàng dựa cột mà nghe những lời vàng ý ngọc của bạn.
Thân.

"Về bản chất, 2 loại hình giải trí này có cùng 1 nguyên tắc là tập hợp hình ảnh chuyển động theo 1 kịch bản"
"Nếu bạn không ngồi chơi trực tiếp mà xem người khác chơi rồi thu lại trên youtube, bạn còn có thể phân biệt Game và Phim nữa không ? "
"Khi bạn chơi những game hiện đại (PS3, Xbox) trên màn ảnh lớn 200 inches , bạn có thể phân biệt được Game và phim không ?"


Game nào cũng có cốt truyện. Cốt truyện đó chính là thế giới do game đó tạo ra. Nhưng khôgn thể đánh đồng quan điểm và đặc biệt là bản chất giữa Game với Phim theo kiểu ...mấy cái câu trên .

Game offline khủng thì có vô số : Grand Theft Auto, Fallout , Final Fantasy , STALKER: Shadow of Chernobyl , vô số và vô số game
Game dàn trận thì càng không liên quan gì đến phim.
Game bắn súng thì cũng thế.

Những người làm game mục đính chính khi tạo ra game là để người chơi nhập vào thành 1 nhân vật trong game và tham gia vào cái thế giới trong game đó. Kể cả game dàn trận offline thì cũng là đóng vai người chỉ huy. Đỉnh điểm của game chính là khi người chơi không nhận biết được mình đang sống thực hay sống ảo

Những người làm phim mục đích chính là làm người xem nhìn thấy 1 câu truyện hay, cảm động, hồi hộp, sợ hãi v.v.v. .

Có ai nói xem game, chơi phim kô mà nói nó với phim có cùng bản chất . Chỉ có hồi bé vì quá nghèo ngồi quán điện tử xem thằng khác chơi mà sướng thì may ra có ...xem game.

Chẳng hiểu tại sao giữa Game và Phim bản chất nó khác nhau 1 trời 1 vực nhưng lại có người cố cãi lấy cãi để dựa vào cái lý luận "cùng 1 nguyên tắc là tập hợp hình ảnh chuyển động theo 1 kịch bản" và cho rằng nó cùng bản chất. Và kết luận là game đang phải cố gắng tiến tới phim +_+
 

zures

New Member
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Những người làm game mục đính chính khi tạo ra game là để người chơi nhập vào thành 1 nhân vật trong game và tham gia vào cái thế giới trong game đó.
Mình thấy cũng có một vài người làm game mục đích là xây dựng game như 1 tác phẩm điện ảnh,để khi chơi game người chơi như đang thưởng thức 1 bộ phim.Ví dụ như Kojima khi ông thực hiện game Metal Gear Solid ông muốn như nó như 1 phẩm điện ảnh chứ không đơn thuần là game,bởi ông vốn là 1 fan lớn của điện ảnh.
P/s:Bài viết của khanhi ở phần những game nổi tiếng của hệ máy super famicom không có game Chrono Cross nhé mà là Chrono Trigger,Chrono Cross chỉ có trên hệ Ps1.
 

poly

Banned
Re: Ðề: Re: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Khác ý kiến thì bực mình sao ? Trẻ con quá bạn ơi.
Bạn có cảm thấy bạn càng nói bạn càng đi vào ngõ cụt không ?

Chẳng hiểu ai có đủ tự tin để pin cái topic này lên đầu nữa !!!! Hay là vì bạn gọi nó là video game thì bạn nghĩ chắc nó phải dính gì tới video nên mới gọi là video game rồi bạn mộng du ra cái topic này ? +_+


Điều này cho thấy bạn chẳng biết gì về game và cũng chẳng chơi được mấy game. Mấy câu trên bạn vào gamevn.com phát biểu thì bị ném đá cho nát xác. !

Dùng từ ngữ quá khích, gây mất hòa khí
 

manhthang

Huyền Thoại
Ai bảo là game bây giờ không có kịch bản?
Ví dụ luôn GTA4 vì bạn justbenice vác ra ví dụ cho game khủng offline không kịch bản: Trong GTA4 bản chính thức, game như 1 bộ phim về Nico Belic - cựu quân nhân người Nga chuyển tới sống tại New York với người họ hàng Roman. Tuy nhiên mục đích thực sự của Nico là truy tìm kẻ đã phản bội mình và 15 người đồng đội mất mạng trong 1 cuộc phục kích. Chỉ 3 người sống sót sau vụ tập kích. 1 trong 3 người là kẻ chỉ điểm và Nico biết rõ anh không phải là kẻ đó.
Vì kiếm tiền, bảo vệ người thân và truy tìm kẻ phản bội, Nico đã làm các công việc bẩn thỉu như trộm xe, thu tiền bảo kê, đòi nợ, ám sát, bảo vệ yếu nhân, giết người, cướp ngân hàng, bắt con tin, buôn bán ma túy,..... gần như không tội nào không làm cho Mafia Nga, băng đảng tội phạm Mỹ, cảnh sát bẩn, luôn cả cục điều tra liên bang FBI.
Kết thúc mạch chuyện chính, cảnh sát giao tên phản bội cho Nico tùy ý xử lý cũng chấm dứt luôn việc phải đi làm những chuyện bẩn thỉu cho cảnh sát. Nico cũng kết thúc luôn ân oán với Dimitri - trùm Mafia Nga báo thù cho cái chết của người họ hàng Roman hoặc cô bạn gái Kate tùy theo cách hành xử trong game sẽ dẫn đến 2 kết cục khác nhau.
Như vậy GTA4 có kịch bản rất rõ ràng, nếu có fan nào đó ghi hình và biên tập toàn bộ cốt truyện thì ai dám bảo đó không phải là phim nếu không biết đến game GTA4. Tất nhiên là trừ những thành phần chơi GTA chỉ toàn chạy như chó ngộ ngoài đường rồi giải trí bằng việc cướp bóc, bắn giết bừa bãi và đặt cho nó cái tên Việt là Cướp đường phố thì không chấp.

@lengockhanhi
Bạn Nhi cũng chơi game vào hàng thứ dữ đấy nhỉ :D
Các tựa game 8bits trên hệ máy NES như Ninja Ruykenden, Contra, Legend of Zelda,..... mà bạn cũng kinh qua hết chứng tỏ bạn tiếp xúc với video game sớm và có lẽ tầm tuổi ngang ngang với mình :)
 

poly

Banned
Re: Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame



Chẳng hiểu tại sao giữa Game và Phim bản chất nó khác nhau 1 trời 1 vực nhưng lại có người cố cãi lấy cãi để dựa vào cái lý luận "cùng 1 nguyên tắc là tập hợp hình ảnh chuyển động theo 1 kịch bản" và cho rằng nó cùng bản chất. Và kết luận là game đang phải cố gắng tiến tới phim +_+



Dùng từ ngữ quá khích, gây mất hòa khí
 
Ðề: Re: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Như vậy GTA4 có kịch bản rất rõ ràng, nếu có fan nào đó ghi hình và biên tập toàn bộ cốt truyện thì ai dám bảo đó không phải là phim nếu không biết đến game GTA4. Tất nhiên là trừ những thành phần chơi GTA chỉ toàn chạy như chó ngộ ngoài đường rồi giải trí bằng việc cướp bóc, bắn giết bừa bãi và đặt cho nó cái tên Việt là Cướp đường phố thì không chấp.
Thật ra thì chính gameplay, hệ thống mission và khả năng tương tác rộng mới làm nên tên tuổi của GTA chứ ko hẳn là nội dung của GTA (tất nhiên vẫn có tầm quan trọng nhất định). Và nếu chỉ ghi hình và biên cho giống như phim ko thôi thì ko thể năng đạt đc cái mục đích mà game mang đến cho người chơi: cảm giác hòa nhập vào môi trường trong game. Và như bạn nói đó, game cho ta lựa chọn. Phim có lựa chọn đó ko? Ko. Ngay cả khi nó có kết thúc mở thì việc lựa chọn đó cũng đã nằm ngoại phạm vi của phim rồi.
 

soildsnake

Active Member
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Em thấy càng về sau này game ko còn khó như hồi xưa nhỉ. Nhớ hồi đó chơi R.E và Mario wa...............:(:)((
 
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

justbenice nói có cái đúng của bạn ấy đấy, Nhi nên suy nghĩ về việc này. Thậm chí, tôi tin rằng vài năm nữa thôi, Nhi sẽ thấy những gì mình đang viết bây giờ có những phần ấu trĩ.

Cái đích của Game không đi tới điện ảnh, justbenice nói rằng Nhi đặt tít như vậy là sai. Theo tôi, justbenice đúng đó. Tít Nhi đặt khiến người đọc có cảm giác rằng, game sẽ trở thành Điện ảnh. (và tôi nghĩ là Nhi cũng có suy nghĩ đó)

Phần tương tác với người chơi của Game so với Điện ảnh tương tác với người xem là khác nhau, ít nhất là ở thời điểm từ trước tới giờ. Nói tóm lại, Game chỉ có thể mượn những Công Cụ của điện ảnh để khai thác được sức hấp dẫn của mình mà thôi.

Game trở thành điện ảnh, hay ngược lại, chỉ khi con người biến thành những cỗ máy, hoặc ngược lại, cỗ máy biến thành con người. Về điểm này, mình nghĩ sẽ khiến Nhi cảm thấy hấp dẫn hơn nhiều.

@ : Việc Ban nick justbenice tôi thấy hơi vội vàng. "Cái gì ta chưa thể hiểu, ta đừng nên ghét nó". Hơn nữa, cách nói của justbenice tuy hơi khó chịu, nhưng không hề vô văn hóa!
 
Chỉnh sửa lần cuối:

haithan

New Member
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Chà ,thật ra cả game và phim đều có liên quan đến nhau ,như phim làm về game và game làm về phim ,ta có thể thấy trong những game như World in Conflict (game Dàn trận) có những đoạn cinematic mang đậm chất điện ảnh ,FPS thì nổi bật là có Call of Duty , game thuộc loại môi trường mở nhưng có cốt truyện hấp dẫn và cốt truyện và cả gameplay của nó đều dựa trên phim thì có Sleeping Dog là tiêu biểu nhất ,bấy nhiêu thôi ta cũng đủ thấy nói chung phần lớn các game hiện nay tập trung xây dựng cốt truyện hấp dẫn mang chất điện ảnh ,mang đến cho người chơi cảm giác được tham gia trực tiếp vào một bộ phim do mình thủ vai chính ,và đó cũng là một nét đặc sắc mà những game thủ "chân chính " chọn một game để chơi ,sau đó mới đến phần chơi mạng hoặc phá cách các kiểu,mình nói game thủ " chân chính" vì như ta biết ,còn một bộ phận chơi game crack ,mà chơi game crack thì thường nhiều người chỉ chơi qua ,khi đến phần cinematic của game thì hầu hết là skip nó ,nên hầu như không nắm được cốt truyện của game đó ,đó là quan điểm của mình :),à mà cảm ơn bạn Nhi vì bài viết hay nữa chứ :D
 

lengockhanhi

Film critic
Nhi chưa bao giờ nói là Game sẽ trở thành điện ảnh, Nhi cũng không đặt dấu bằng để tạo ra đẳng thức này, và Nhi cũng không hề có suy nghĩ đó.
Nhi đang nói về sự hòa hợp và gần giống về mặt hình thức giữa chúng.

Nội dung của chủ đề là: Những người làm Game muốn Game trở nên gần giống điện ảnh, hình ảnh và kịch bản trong phim là ước mơ của họ muốn vươn tới, và họ đã, đang và sẽ cố gắng làm điều này.

Nhi cũng không nghĩ cần phải Ban bất cứ ai, vì đó chỉ là 1 cái nickname, con người thật vẫn còn sống ngoài kia, và họ có quyền nói ý kiến của họ. Nhưng nghe hay không là quyền của Nhi.

Người có văn hóa không có nghĩa là họ lúc nào cũng dễ thương, cũng như người vô văn hóa không phải lúc nào cũng đáng ghét.
 

heardless

Member
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Ủng hộ ban đồn chí be bựa ở trên,bình phim ko thấy toàn thấy bình linh tinh.
Chút review:
Phim này giống kiểu Cabin trong rừng,cameo quá trời nhân vật của thể loại nó vào.Fan gộc coi cứ như là gặp lại được old friend bị mất ,sướng gì đâu.Cả phim thích nhất giọng em Ngọc Diệp,rất có truyền cảm và có hồn,năm nay mình support cho Wreck It Ralph giựt Oscar thôi.Nội dung tuyệt vời chặt chẽ,các nhân vật được đầu tư kĩ lưỡng,mình cũng bị bất ngờ bởi cái twist cuối phim.Âm nhạc ,hiệu ứng hình ảnh,animation đều được dàn dựng để tribute cho game 8 bỉt hay khỏi nói.Bé Vanellope kiểu như Neo,Mr Smith bên Matrix ý........Và chắc ai xem xong phim cũng phải đồng ý nhân vật Vanellope là điểm sáng chói nhất của bộ phim,đặc biệt với chị em phụ nữ thích kiểu nhân vật bị bệnh hiểm nghèo,phấn đấu vượt khó trong phim Hàn:5cool_big_smile:.
List game cameo trong phim(bị thiếu ,Bomberman và Contra)
Wreck-It Ralph (2012) - Trivia - IMDb
tumblr_m61wx9ye7g1r63gwgo3_1280.jpg

wir_image_4.jpg

1366_Wreck-ItRalphVanellopeVonSchweetzandWreck-ItRalph.jpg
 
Chỉnh sửa lần cuối bởi người điều hành:
Ðề: Re: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Nội dung của chủ đề là: Những người làm Game muốn Game trở nên gần giống điện ảnh, hình ảnh và kịch bản trong phim là ước mơ của họ muốn vươn tới, và họ đã, đang và sẽ cố gắng làm điều này.
Vậy thì Nhi nhầm rồi. Cái mà game muốn hướng tới ko phải chỉ đơn thuần là hình ảnh và kịch bản, mà là vượt ra cái khuôn khổ (bị overrated-label) giải trí mà vươn đến tầm nghệ thuật. Về hình ảnh thì khỏi bàn, chứ về kịch bản thì game có khả năng phát triển rộng hơn rất nhiều.
 
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Vậy thì nên đặt tiêu đề là "Những mối tương quan giữa Game và Điện ảnh " là được rồi. "Hành trình đi đến..." là ngụ ý nói tới cái đích, hoặc ít ra cũng sẽ dễ gây hiểu lầm hay "xa rời với thực tế" là vậy đó Nhi.
 

poly

Banned
Re: Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

@ : Việc Ban nick justbenice tôi thấy hơi vội vàng. "Cái gì ta chưa thể hiểu, ta đừng nên ghét nó". Hơn nữa, cách nói của justbenice tuy hơi khó chịu, nhưng không hề vô văn hóa!

Không ai ban nick justbenice cả, poly chỉ cảnh cáo thôi, y như IA trong game vậy , cảnh cáo 2 lần thì hệ thống tự động ban thôi :)
 

niza

New Member
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

justbenice nói có cái đúng của bạn ấy đấy, Nhi nên suy nghĩ về việc này. Thậm chí, tôi tin rằng vài năm nữa thôi, Nhi sẽ thấy những gì mình đang viết bây giờ có những phần ấu trĩ.

Cái đích của Game không đi tới điện ảnh, justbenice nói rằng Nhi đặt tít như vậy là sai. Theo tôi, justbenice đúng đó. Tít Nhi đặt khiến người đọc có cảm giác rằng, game sẽ trở thành Điện ảnh. (và tôi nghĩ là Nhi cũng có suy nghĩ đó)

Phần tương tác với người chơi của Game so với Điện ảnh tương tác với người xem là khác nhau, ít nhất là ở thời điểm từ trước tới giờ. Nói tóm lại, Game chỉ có thể mượn những Công Cụ của điện ảnh để khai thác được sức hấp dẫn của mình mà thôi.

Game trở thành điện ảnh, hay ngược lại, chỉ khi con người biến thành những cỗ máy, hoặc ngược lại, cỗ máy biến thành con người. Về điểm này, mình nghĩ sẽ khiến Nhi cảm thấy hấp dẫn hơn nhiều.

@ : Việc Ban nick justbenice tôi thấy hơi vội vàng. "Cái gì ta chưa thể hiểu, ta đừng nên ghét nó". Hơn nữa, cách nói của justbenice tuy hơi khó chịu, nhưng không hề vô văn hóa!

Nhi chưa bao giờ nói là Game sẽ trở thành điện ảnh, Nhi cũng không đặt dấu bằng để tạo ra đẳng thức này, và Nhi cũng không hề có suy nghĩ đó.
Nhi đang nói về sự hòa hợp và gần giống về mặt hình thức giữa chúng.


Nội dung của chủ đề là: Những người làm Game muốn Game trở nên gần giống điện ảnh, hình ảnh và kịch bản trong phim là ước mơ của họ muốn vươn tới, và họ đã, đang và sẽ cố gắng làm điều này.

Nhi cũng không nghĩ cần phải Ban bất cứ ai, vì đó chỉ là 1 cái nickname, con người thật vẫn còn sống ngoài kia, và họ có quyền nói ý kiến của họ. Nhưng nghe hay không là quyền của Nhi.

Người có văn hóa không có nghĩa là họ lúc nào cũng dễ thương, cũng như người vô văn hóa không phải lúc nào cũng đáng ghét.

Vậy thì Nhi nhầm rồi. Cái mà game muốn hướng tới ko phải chỉ đơn thuần là hình ảnh và kịch bản, mà là vượt ra cái khuôn khổ (bị overrated-label) giải trí mà vươn đến tầm nghệ thuật. Về hình ảnh thì khỏi bàn, chứ về kịch bản thì game có khả năng phát triển rộng hơn rất nhiều.

Vậy thì nên đặt tiêu đề là "Những mối tương quan giữa Game và Điện ảnh " là được rồi. "Hành trình đi đến..." là ngụ ý nói tới cái đích, hoặc ít ra cũng sẽ dễ gây hiểu lầm hay "xa rời với thực tế" là vậy đó Nhi.
Niza thấy tiêu đề “Những mối tương quan giữa Game và Điện ảnh” hướng tới sự liệt kê những điểm giống nhau giữa chúng. Trong khi đó, nội dung bài viết của lengockhanhi kể (với những dẫn chứng cụ thể) về quá trình cải tiến Game đi dần từ chỗ đơn giản tới phức tạp, cả về hình ảnh, âm thanh, kịch bản ngày càng sống động như 1 bộ phim Điện ảnh – nghệ thuật thứ 7.

Nếu bạn muoimeo lo sẽ gây hiểu lầm thì từ ý kiến của muoimeo “Game chỉ có thể mượn những Công Cụ của điện ảnh”, niza đề xuất sửa 1 chút thành “Hành trình ứng dụng Điện ảnh vào VideoGame”.

Nhưng thiệt tình thì niza vẫn thích cái tít của Khanhi vì 2 chữ “đi tới” nó thể hiện 1 sự nỗ lực vươn lên mạnh mẽ để hoàn thiện hơn. Ở đây, hầu hết mọi người đều hiểu rằng Game và Điện ảnh là 2 thể loại khác nhau rồi nên có lẽ sẽ không ai hiểu lầm cái đích của Game là muốn biến thành Điện ảnh. Do đó, niza cho rằng tiêu đề “Hành trình đi tới Điện ảnh của VideoGame” là có thể chấp nhận được.

muoimeo: “Việc Ban nick justbenice tôi thấy hơi vội vàng. "Cái gì ta chưa thể hiểu, ta đừng nên ghét nó". Hơn nữa, cách nói của justbenice tuy hơi khó chịu, nhưng không hề vô văn hóa!”
Nhi: “Nhi cũng không nghĩ cần phải Ban bất cứ ai, vì đó chỉ là 1 cái nickname, con người thật vẫn còn sống ngoài kia, và họ có quyền nói ý kiến của họ. Nhưng nghe hay không là quyền của Nhi.”
Họ có quyền nói ý kiến của họ, nghe hay không là quyền của Nhi, nhưng khi đã tham gia HDVN thì họ nên tôn trọng nội quy của diễn đàn là tranh luận chứ không công kích cá nhân, huống hồ đây không phải lần đầu họ công kích cá nhân như vậy, BQT ra tay cũng phải!
 

DanielTran

Well-Known Member
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Cảm ơn Niza rất nhiều! Daniel vào xem thấy rất bất bình, nhưng lười viết vì vẫn lại là justbenice lải nhải đi sau mỗi bài viết của Nhi. Bạn có quyền yêu ghét ai đó, nhưng nếu vậy thì cứ trao đổi riêng vào inbox. Còn justbenice cứ chăm chăm soi mói công kích người khác, và viết ra rộng rãi cho tất cả mọi người cùng xem, quả là sự trêu ngươi đến đa số mọi người!

Còn hành trình từ game đến điện ảnh, chỉ đơn giản là một cách viết thi vị, sao phải cứ bắt lỗi những điều nhỏ nhặt, trong khi đó là một bài viết dài kết nối bao nhiêu ký ức từ trong quá khứ cho đến hiện tại.

P.S: bạn Nhi có dùng Facebook k? Nếu có bạn nên post thêm bài trên đó và thông báo địa chỉ cho mọi người biết để kết nối. Facebook có tính tương tác rất tốt và giúp ta dễ dàng từ chối tiếp chuyện những ai còn chưa có văn hóa tranh luận.
 

ell_soup

Member
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Điện ảnh là nghệ thuật thứ 7, vậy Video Game có thể là nghệ thuật thứ 8 chăng ?
 
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Niza thấy tiêu đề “Những mối tương quan giữa Game và Điện ảnh” hướng tới sự liệt kê những điểm giống nhau giữa chúng.
Niza hiểu từ Tương quan còn thiếu sót nhiều lắm!

Nếu bạn muoimeo lo sẽ gây hiểu lầm thì từ ý kiến của muoimeo “Game chỉ có thể mượn những Công Cụ của điện ảnh”, niza đề xuất sửa 1 chút thành “Hành trình ứng dụng Điện ảnh vào VideoGame”.
Tên này thì không nói lên mối quan hệ 2 chiều như trong bài Nhi có viết.


"Khi đúc kết lịch sử phát triển hơn 40 năm của Video Game, ta sẽ nhận thấy rằng điện ảnh luôn là đỉnh cao mà Game luôn mơ ước hướng tới." Bạn nào có thể đưa ra những dẫn chứng từ phía những nhà sản xuất Game để khẳng định cho mệnh đề này? Hay đây là 1 mệnh đề hoàn toàn mang tính chủ quan của Nhi?

Thực sự là có khó khăn trong việc tìm tài liệu, tôi cũng chẳng tìm đâu ra ngoài cái Link dưới đây tóm tắt lịch sử của video game Lịch sử video game – Wikipedia tiếng Việt Trong đó, không có 1 dòng nào nói rằng điện ảnh là cái đỉnh cao mơ ước của Game. Thậm chí, điện ảnh trong game chỉ được nói tới như 1 vài nhánh trong mấy chục thể loại Game mà thôi.

Tôi không hề nói rằng bài viết của Nhi không thú vị hoặc không hay. Thậm chí, bài viết của Nhi vẫn là những bài tôi luôn tìm đọc đầu tiên trong box này, và cả những chia sẻ đáng quý của Quán nhạc cổ điển nữa.Đặc biệt, tôi vẫn nhớ mãi bài viết về màu sắc trên Poster phim sẽ thể hiện tính chất của của phim như thế nào.

Có thê thấy trong bài viết của Nhi 1 sự tôn sùng (hơi thái quá?) đối với điện ảnh, hoặc coi điện ảnh như 1 thánh đường mà để đến được với nó, người xem phải có đức tin tuyệt đối và 1 hành trang kiến thức đầy đủ mới có thể hiểu hết trọn vẹn được vẻ đẹp của thánh đường này. Và quả thực hiếm có tín đồ nào được như Nhi.

Nhưng dưới vai trò 1 người hay viết bình luận phim, thì những bài viết của Nhi chứa đựng nhiều cảm quan cá nhân mà ở đó, không phải ai cũng dễ đồng tình với những cách ví von hoặc so sánh có phần hơi phi thực tế so với những gì mà bộ phim thực sự có. Nhưng tất nhiên, viết ntn là quyền của mỗi người, không ai bắt được ai viết theo ai cả. Riêng với Nhi, tôi thấy nếu Nhi viết càng "tỉnh" thì càng hay.

"Công việc của 1 người bình luận phim ko phải là phán xét bộ phim hay hay dở, mà giúp cho người xem phim hiểu hơn điều mà đạo diễn muốn trình bày." Tôi rất thích chữ ký của bạn này, cũng xin được tặng lại Nhi.
 

dukas

Active Member
Ðề: Hành trình đi tới điện ảnh của VideoGame

Mình cũng là fan ruột của dòng game Resident Evil, đã chơi và xem hết các phần phim đến hoạt hình thì mình có thấy rằng, fim có cố gắng đến mấy cũng không thể hay và tạo ra được cảm giác đắm chìm, say mê như trong game. Mà từ RE4 trở đi cái cảm giác survivor horror đã mất đi khá nhiều, sang RE5 thì đúng là chán hẳn...

Phần RE mới nhất là RE 6 hiện mình chưa có điều kiện để chơi nhưng có đọc nhận xét của game thủ thì có vài đánh giá là game lần này lồng nhiều phân cảnh điện ảnh vào game quá nên đã đánh giá phần này kém hấp dẫn. Mong rằng khi mình chơi sẽ có những cảm thụ khác.
 
Bên trên