Hôm nay phởn chí viết 1 bài về công nghệ 3D cho các bạn tham khảo lấy thêm kinh nghiệm bản thân. Đây chỉ là các ý kiến của riêng tui nên có thể đúng mà cũng có thể sai, các bạn tùy ý sàng lọc nhé
1/ Hầu như mọi công nghệ 3D hiện nay thật chất chỉ là 1. Có thể ví dụ nôm na công nghệ 3D là hạt gạo, bạn có thể nấu nó lên thành cơm, chiên nó lên thành cơm chiên...v.v... mùi vị nó khác nhau nhưng bản chất thật vẫn là tinh bột gạo.
2/ Nếu 3D chỉ là 1 thì tại sao phải phân ra quá nhiều loại 3D như hiện nay? Đơn giản đó là cách thức người nước ngoài kinh doanh. Họ thổi phồng trái bóng công nghệ 3D lên để những người chưa biết sẽ tò mò. Họ sẽ đưa ra nhiều công nghệ vòng vo để những người chưa biết sẽ lóa mắt...v.v... Và đây cũng là 1 hình thức kinh doanh cùng 1 chủng loại sản phẩm nhưng ít cần phải giẫm đạp cạnh tranh lên nhau
3/ Vậy thật ra 3D như thế nào? Không muốn các bạn vòng vo rắc rối, nói ngắn gọn dễ hiểu đó là: có ít nhất là 2 lớp phim chồng lên nhau, 1 lớp có nhiệm vụ hiển thị hình ảnh chính cho chúng ta xem (2D) lớp còn lại hiển thị độ sâu độ nổi cho từng vật thể trong phim (3D). Phần còn lại là cách hiển thị thì tùy theo ý đồ của nhà sản xuất để có thể kinh doanh tốt sản phẩm của họ
4/ Họ đã làm ra phim 3D như thế nào? Theo tui biết thì hiện nay có ít nhất là 2 loại để tạo ra nên phim 3D
- Loại dùng phần mềm vẽ ra 3D: nếu bạn nào đã biết sơ qua vẽ thì sẽ biết có thủ thuật tô màu viền xung quanh vật thể để tạo chiều sâu, đấy là bước cơ bản đầu tiên để tạo nên vật thể nổi chìm 3D. Còn về cao cấp hơn thì bạn có thể xem sơ qua tại đây
- Loại dùng thiết bị để thu nhận 3D: như đã nói ở trên, 3D vốn dĩ có ít nhất là 2 lớp tạo nên, vì thế thiết bị thu nhận 3D phải có chức năng thu được 2 lớp video. Tuy nhiên nếu 2 lớp video mà y như nhau thì sẽ cho kết quả chỉ là 1, vì thế bắt buộc có ít nhất 1 lớp phải thu nhận khác biệt hơn lớp kia (chậm hơn 1 frame, nghiêng hơn 1 chút...v.v...) tùy theo ý đồ của nhà sản xuất để có thể kinh doanh tốt sản phẩm của họ
Trên đây là 1 ít kinh nghiệm bản thân của tui tìm hiểu về công nghệ 3D. Chúc các bạn vui vẻ
1/ Hầu như mọi công nghệ 3D hiện nay thật chất chỉ là 1. Có thể ví dụ nôm na công nghệ 3D là hạt gạo, bạn có thể nấu nó lên thành cơm, chiên nó lên thành cơm chiên...v.v... mùi vị nó khác nhau nhưng bản chất thật vẫn là tinh bột gạo.
2/ Nếu 3D chỉ là 1 thì tại sao phải phân ra quá nhiều loại 3D như hiện nay? Đơn giản đó là cách thức người nước ngoài kinh doanh. Họ thổi phồng trái bóng công nghệ 3D lên để những người chưa biết sẽ tò mò. Họ sẽ đưa ra nhiều công nghệ vòng vo để những người chưa biết sẽ lóa mắt...v.v... Và đây cũng là 1 hình thức kinh doanh cùng 1 chủng loại sản phẩm nhưng ít cần phải giẫm đạp cạnh tranh lên nhau
3/ Vậy thật ra 3D như thế nào? Không muốn các bạn vòng vo rắc rối, nói ngắn gọn dễ hiểu đó là: có ít nhất là 2 lớp phim chồng lên nhau, 1 lớp có nhiệm vụ hiển thị hình ảnh chính cho chúng ta xem (2D) lớp còn lại hiển thị độ sâu độ nổi cho từng vật thể trong phim (3D). Phần còn lại là cách hiển thị thì tùy theo ý đồ của nhà sản xuất để có thể kinh doanh tốt sản phẩm của họ
4/ Họ đã làm ra phim 3D như thế nào? Theo tui biết thì hiện nay có ít nhất là 2 loại để tạo ra nên phim 3D
- Loại dùng phần mềm vẽ ra 3D: nếu bạn nào đã biết sơ qua vẽ thì sẽ biết có thủ thuật tô màu viền xung quanh vật thể để tạo chiều sâu, đấy là bước cơ bản đầu tiên để tạo nên vật thể nổi chìm 3D. Còn về cao cấp hơn thì bạn có thể xem sơ qua tại đây

- Loại dùng thiết bị để thu nhận 3D: như đã nói ở trên, 3D vốn dĩ có ít nhất là 2 lớp tạo nên, vì thế thiết bị thu nhận 3D phải có chức năng thu được 2 lớp video. Tuy nhiên nếu 2 lớp video mà y như nhau thì sẽ cho kết quả chỉ là 1, vì thế bắt buộc có ít nhất 1 lớp phải thu nhận khác biệt hơn lớp kia (chậm hơn 1 frame, nghiêng hơn 1 chút...v.v...) tùy theo ý đồ của nhà sản xuất để có thể kinh doanh tốt sản phẩm của họ
Trên đây là 1 ít kinh nghiệm bản thân của tui tìm hiểu về công nghệ 3D. Chúc các bạn vui vẻ