Mình xin được chia sẻ 01 số thông tin về công nghệ 3D thụ động FPR do LG phát minh.
Anh em ai có thông tin xin bổ sung .
1/FPR là gì
FPR=Film Patterned Retarder : Một lớp phim dùng để phân cực ánh sáng được dán màn hình LCD.
2/FPR hoạt động thế nào: FPR chia màn hình 1080x1920 làm đôi: 540 dòng lẻ hiển thị hình ảnh cho mắt trái, 540 dòng chẵn hiển thị hình ảnh cho mắt phải.
-Khi đeo kính vào thì mắt kính bên trái chỉ cho cho ánh sáng từ dòng lẻ đi qua, mắt kính bên phải chỉ cho cho ánh sáng phát ra từ dòng chẵn đi qua.
-Khi xem 2D thì hình ảnh hiển thị bình thường, bạn chỉ cần bỏ kính ra là cả 2 mắt đều thấy được đầy đủ cả dòng chẵn lẫn dòng lẻ.
3/ Kính phân cực của FPR thuộc lại nào ? : circular
Chúng ta đều biết công nghệ phân cực có 2 loại linear và circular. Kính phân cực của TV FPR là circular. Do đó dù bạn có nghiêng đầu thì hình ảnh vẫn xem bình thường, không bị tối dần đi như kính linear. Kính này hoàn toàn tương thích với kính RealD 3D mà các quán cafe 3D circular dùng. Bạn có thể dùng cùng 01 cặp kính khi xem 3D qua TV hay máy chiếu.
4/Độ phân giải của TV FPR: Bị chia làm 540 dòng thì độ phân giải mỗi mắt nhận được chỉ là 540x1920 ?
Không đúng! Độ phân giải mỗi mắt nhận được vẫn là 1080x1920 tuy nhiên không cùng 01 lúc.
-Tần số quét của TV là 120hz (hiển thị 120 hình giây).
-Trước hết TV convert hình từ 24fps => 60fps.
-Trong 1/120s đầu các dòng lẻ của hình ảnh bên trái (1920x540) hiển thị trên các dòng lẻ của màn hình . Các dòng lẻ của hình ảnh bên phải (1920x540) hiển thị trên các dòng chẵn của màn hình.
-Trong 1/120s tiếp theo các dòng chẵn của hình ảnh bên trái (1920x540) hiển thị trên các dòng lẻ của màn hình . Các dòng chẵn của hình ảnh bên phải (1920x540) hiển thị trên các dòng chẵn của màn hình.
Tóm lại:
1/120s đầu: Lẻ-trái=> dòng lẻ => mắt trái ; Lẻ-phải=> dòng chẵn => mắt phải. (540 dòng lẻ của hình ảnh được hiển thị)
1/120s tiếp : chẵn-trái=> dòng lẻ=>mắt trái ; chẵn-phải=> dòng chẵn => mắt phải. (540 dòng chẵn của hình ảnh được hiển thị)
Cách hiển thị này giống như của kỹ thuật interlacing.
Như vậy hình ảnh của TV 3D thụ động khi xem 3D có độ phân giải 1080i chứ không phải là 540x1920.
5/Độ sáng của TV FPR?
Tại sao TV 3D FPR khi xem 3D có độ sáng cao hơn TV chủ động?
Khi đi qua kính lọc thì ảnh sáng chỉ còn lại khoảng 80%.
-Trong 4 chu kỳ ánh sáng phát ra từ TV là 100x4=400.
-Với 3D chủ động thì trong 4 chu kỳ thì mỗi mắt mới nhận được 01 hình với độ sáng 80.
-Với 3D thụ động do mỗi mắt chỉ nhận được hình ảnh từ 50% số điểm ảnh nên độ sáng chỉ còn 40. Tuy nhiên cả 4 chu kỳ thì cả 2 mắt đều nhận được 4 hình ảnh nên độ sáng tổng thể cho 4 chu kỳ là 40x4=160.
6/Nháy hình (flicker) :
TV có tần số 240hz thì với 3D chủ động mỗi mắt sẽ có tần số 60hz. Với tần số này thì xem sẽ rất mỏi mắt. Với TV FPR thì tần số mỗi mắt vẫn là 240hz. Do đó các TV 3D chủ động đời mới đều cố nâng tần số quét lên 480hz. Khi đó mỗi mắt sẽ có tần số 120hz và sẽ dễ chịu hơn. (Xem hình mô tả bên trên)
7/Chồng hình : FPR có độ chồng hình thấp hơn rất nhiều so với 3D chủ động.
Anh em ai có thông tin xin bổ sung .
1/FPR là gì
FPR=Film Patterned Retarder : Một lớp phim dùng để phân cực ánh sáng được dán màn hình LCD.
2/FPR hoạt động thế nào: FPR chia màn hình 1080x1920 làm đôi: 540 dòng lẻ hiển thị hình ảnh cho mắt trái, 540 dòng chẵn hiển thị hình ảnh cho mắt phải.
-Khi đeo kính vào thì mắt kính bên trái chỉ cho cho ánh sáng từ dòng lẻ đi qua, mắt kính bên phải chỉ cho cho ánh sáng phát ra từ dòng chẵn đi qua.
-Khi xem 2D thì hình ảnh hiển thị bình thường, bạn chỉ cần bỏ kính ra là cả 2 mắt đều thấy được đầy đủ cả dòng chẵn lẫn dòng lẻ.

3/ Kính phân cực của FPR thuộc lại nào ? : circular
Chúng ta đều biết công nghệ phân cực có 2 loại linear và circular. Kính phân cực của TV FPR là circular. Do đó dù bạn có nghiêng đầu thì hình ảnh vẫn xem bình thường, không bị tối dần đi như kính linear. Kính này hoàn toàn tương thích với kính RealD 3D mà các quán cafe 3D circular dùng. Bạn có thể dùng cùng 01 cặp kính khi xem 3D qua TV hay máy chiếu.
4/Độ phân giải của TV FPR: Bị chia làm 540 dòng thì độ phân giải mỗi mắt nhận được chỉ là 540x1920 ?
Không đúng! Độ phân giải mỗi mắt nhận được vẫn là 1080x1920 tuy nhiên không cùng 01 lúc.
-Tần số quét của TV là 120hz (hiển thị 120 hình giây).
-Trước hết TV convert hình từ 24fps => 60fps.
-Trong 1/120s đầu các dòng lẻ của hình ảnh bên trái (1920x540) hiển thị trên các dòng lẻ của màn hình . Các dòng lẻ của hình ảnh bên phải (1920x540) hiển thị trên các dòng chẵn của màn hình.
-Trong 1/120s tiếp theo các dòng chẵn của hình ảnh bên trái (1920x540) hiển thị trên các dòng lẻ của màn hình . Các dòng chẵn của hình ảnh bên phải (1920x540) hiển thị trên các dòng chẵn của màn hình.
Tóm lại:
1/120s đầu: Lẻ-trái=> dòng lẻ => mắt trái ; Lẻ-phải=> dòng chẵn => mắt phải. (540 dòng lẻ của hình ảnh được hiển thị)
1/120s tiếp : chẵn-trái=> dòng lẻ=>mắt trái ; chẵn-phải=> dòng chẵn => mắt phải. (540 dòng chẵn của hình ảnh được hiển thị)

Cách hiển thị này giống như của kỹ thuật interlacing.
Như vậy hình ảnh của TV 3D thụ động khi xem 3D có độ phân giải 1080i chứ không phải là 540x1920.
5/Độ sáng của TV FPR?
Tại sao TV 3D FPR khi xem 3D có độ sáng cao hơn TV chủ động?
Khi đi qua kính lọc thì ảnh sáng chỉ còn lại khoảng 80%.
-Trong 4 chu kỳ ánh sáng phát ra từ TV là 100x4=400.
-Với 3D chủ động thì trong 4 chu kỳ thì mỗi mắt mới nhận được 01 hình với độ sáng 80.
-Với 3D thụ động do mỗi mắt chỉ nhận được hình ảnh từ 50% số điểm ảnh nên độ sáng chỉ còn 40. Tuy nhiên cả 4 chu kỳ thì cả 2 mắt đều nhận được 4 hình ảnh nên độ sáng tổng thể cho 4 chu kỳ là 40x4=160.

6/Nháy hình (flicker) :
TV có tần số 240hz thì với 3D chủ động mỗi mắt sẽ có tần số 60hz. Với tần số này thì xem sẽ rất mỏi mắt. Với TV FPR thì tần số mỗi mắt vẫn là 240hz. Do đó các TV 3D chủ động đời mới đều cố nâng tần số quét lên 480hz. Khi đó mỗi mắt sẽ có tần số 120hz và sẽ dễ chịu hơn. (Xem hình mô tả bên trên)
7/Chồng hình : FPR có độ chồng hình thấp hơn rất nhiều so với 3D chủ động.

Chỉnh sửa lần cuối: