VNGGames và Roblox Corporation đã tổ chức Workshop "Roblox: An Immersive Platform for Innovation" tại TP.HCM, kết nối cộng đồng phát triển game Việt với những cơ hội mới.
Ngày 26/5/2025, VNGGames đã phối hợp cùng Roblox Corporation tổ chức thành công Workshop với chủ đề “Roblox: An Immersive Platform for Innovation” tại TP.HCM. Sự kiện này đã thu hút đông đảo các nhà phát triển game, đại diện đến từ các studio nổi bật, các thương hiệu lớn, agency marketing, cùng nhiều sinh viên, học sinh và cá nhân quan tâm, yêu thích nền tảng Roblox, đến tham dự và trao đổi.
Phát biểu khai mạc tại sự kiện, ông Dương Chí Tâm, Trưởng Bộ phận Roblox Việt Nam của VNGGames, nhấn mạnh tầm nhìn chiến lược mà VNGGames đặt ra trong hợp tác cùng Roblox Corporation. Ông Tâm khẳng định: “Thông qua việc tổ chức workshop lần này, chúng tôi mong muốn xây dựng một cộng đồng các nhà phát triển Việt thật sự vững mạnh, đồng thời trang bị đầy đủ các kỹ năng cần thiết để các nhà phát triển Việt có thể tự tin tạo ra những sản phẩm chất lượng cao, mang đậm dấu ấn văn hóa Việt và vươn tầm ra thị trường quốc tế.”
Theo đại diện VNGGames, Roblox là một trong những nền tảng tiên phong trong lĩnh vực trải nghiệm tương tác 3D, đặc biệt thu hút các thế hệ trẻ như Gen Z và Gen Alpha. Với hàng trăm triệu người dùng trên toàn cầu, Roblox không chỉ mang lại cơ hội lớn cho các nhà phát triển nội dung mà còn là cánh cửa mở ra nhiều cơ hội hợp tác hấp dẫn cho các thương hiệu muốn tiếp cận người dùng một cách sáng tạo và hiệu quả hơn. Đại diện VNGGames cũng nhấn mạnh kế hoạch đồng hành lâu dài, hỗ trợ cộng đồng nhà phát triển Việt, nhằm giúp họ kết nối, hợp tác và đồng hành cùng các thương hiệu lớn để phát triển các sản phẩm và nội dung chất lượng, có tính ứng dụng cao và sức ảnh hưởng rộng.
Tại sự kiện, đại diện Roblox đã thực hiện phần trình bày chuyên sâu, giới thiệu chi tiết về Roblox Studio – công cụ phát triển nội dung tích hợp được hàng triệu nhà sáng tạo trên toàn thế giới sử dụng để thiết kế và xây dựng các trải nghiệm số phong phú, đa dạng và có tính tương tác cao. Theo ông Gong Chen, đại diện nhóm Roblox Developer Relations, Roblox không chỉ là nền tảng giải trí thông thường, mà còn là một “hệ sinh thái sáng tạo mở”, nơi mà bất kỳ ai, kể cả những người không có nền tảng lập trình chuyên môn, đều có thể trở thành nhà phát triển nội dung.
Ông Gong Chen – Trưởng bộ phận Giải pháp phát triển Roblox Corporation
Ông Gong Chen nhấn mạnh: “Roblox không chỉ đơn thuần là gaming. Đây là một nền tảng mở, nơi người dùng có thể sáng tạo mọi loại nội dung, từ truyền thông, mua sắm, giải trí, giáo dục, cho đến nhiều lĩnh vực khác nữa. Chúng tôi đặt ra tầm nhìn ‘Tái định nghĩa cách một tỷ người kết nối với nhau’ theo một cách tích cực, văn minh và mang tính sáng tạo cao. Trên Roblox, bất kỳ ai cũng có thể sáng tạo, ở bất kỳ nơi đâu và bất kỳ thời điểm nào.”
Theo số liệu được công bố tại sự kiện, trong 12 tháng tính đến ngày 30/6/2024, Roblox đã chi trả hơn 803 triệu USD cho các nhà phát triển nội dung trên toàn thế giới, con số này tăng 15% so với cùng kỳ năm trước đó. Trong đó, Top 10 nhà phát triển hàng đầu trên Roblox đã đạt được mức thu nhập trung bình lên đến 30 triệu USD mỗi năm – gấp 5 lần so với mức thu nhập trung bình mà họ đạt được vào năm 2019. Không chỉ dừng lại ở đó, nhóm 100 và 1,000 nhà phát triển hàng đầu trên Roblox cũng ghi nhận mức tăng trưởng mạnh mẽ hơn nữa, lần lượt gấp 5.3 và 6.2 lần so với những năm trước đây.
Bên cạnh các con số ấn tượng, Roblox cũng đã tiết lộ một số tính năng mới sắp được ra mắt, hứa hẹn sẽ tạo thêm nhiều cơ hội cho các nhà phát triển nội dung trên nền tảng. Các giải pháp kỹ thuật mới này được thiết kế nhằm giúp người sáng tạo dễ dàng theo dõi các xu hướng thị trường, chủ động lên kế hoạch phát triển sản phẩm, đồng thời đảm bảo quyền sở hữu trí tuệ cho các sản phẩm và nội dung mà họ sáng tạo ra.
Đại diện các Dev studio chia sẻ về hành trình và kinh nghiệm phát triển game trên Roblox
Trong phần thảo luận này, hai diễn giả đã chia sẻ rất chi tiết và chân thực về quá trình phát triển sản phẩm của họ trên Roblox, từ những bước đi đầu tiên như hình thành ý tưởng, xác định chủ đề, cho đến các giai đoạn phát triển kỹ thuật, thiết kế gameplay, tối ưu hóa hiệu suất, thu hút người chơi, quản lý đội ngũ nhân sự, và các phương pháp giúp duy trì tính sáng tạo bền vững trong quá trình phát triển dự án.
Ông Hà Tùng Dương đã chia sẻ những trải nghiệm thực tế trong việc đối mặt với các thử thách khi phát triển sản phẩm trên Roblox, như cách lựa chọn ý tưởng phù hợp, cân nhắc giữa tính sáng tạo và tính khả thi, giải quyết vấn đề về tối ưu hóa mã nguồn, xử lý lỗi, và cách tiếp cận người dùng để nâng cao mức độ thu hút và giữ chân người chơi trên nền tảng. Ông nhấn mạnh rằng, thành công trên Roblox không chỉ phụ thuộc vào kỹ năng lập trình, mà còn đòi hỏi tư duy về sản phẩm, khả năng sáng tạo và nắm bắt xu hướng thị trường nhanh nhạy.
Ông Trần Đình Nam Anh cũng đã mang đến góc nhìn thực tế, chia sẻ câu chuyện phát triển của Leco Studio – từ một nhóm nhỏ khởi đầu với ý tưởng đơn giản, vượt qua những trở ngại về công nghệ, kinh phí và quản lý đội ngũ, để dần khẳng định tên tuổi trong cộng đồng phát triển Roblox tại Việt Nam. Anh nhấn mạnh: “Roblox là nền tảng lý tưởng để các studio Việt Nam vượt qua những thách thức lớn, từ rào cản kỹ thuật đến việc xây dựng cộng đồng người chơi trung thành. Chính nhờ sự hỗ trợ về công cụ và nguồn tài nguyên dồi dào từ Roblox, chúng tôi đã có thể biến các ý tưởng độc đáo của mình thành các sản phẩm thực tế, đạt được những thành công đáng tự hào và để lại dấu ấn riêng cho sản phẩm Việt trên bản đồ Roblox toàn cầu.”
Đại diện Roblox (ngoài cùng bên phải) và Leco Studio
Bên cạnh những câu chuyện thành công, các diễn giả cũng không ngần ngại chia sẻ thẳng thắn về những khó khăn thường gặp phải, bao gồm sự cạnh tranh khốc liệt trên nền tảng Roblox – nơi mà mỗi ngày có hàng triệu sản phẩm mới được ra mắt. Việc làm sao để một sản phẩm nổi bật, thu hút người chơi, duy trì sự quan tâm lâu dài, xây dựng cộng đồng người dùng trung thành là bài toán không dễ dàng mà bất kỳ nhà phát triển nào cũng phải đối mặt. Ông Hà Tùng Dương nhấn mạnh rằng, điều quan trọng nhất không chỉ nằm ở kỹ thuật mà còn ở tư duy sáng tạo và khả năng kể câu chuyện: “Một sản phẩm game tốt không thể chỉ dựa vào kỹ thuật lập trình, mà cần phải tạo được sự kết nối cảm xúc, mang lại niềm vui và giá trị giải trí đích thực cho người chơi.”
Hai diễn giả đã khép lại phần chia sẻ của mình bằng những lời khuyến khích đầy cảm hứng dành cho các nhà phát triển trẻ tại Việt Nam. Họ nhấn mạnh rằng, việc phát triển sản phẩm trên Roblox không phải là con đường dễ dàng, nhưng nếu kiên trì, chăm chỉ, không ngừng học hỏi, biết tận dụng tối đa các công cụ và tài nguyên mà nền tảng Roblox mang lại, đồng thời duy trì tinh thần cầu tiến và không ngại thử nghiệm ý tưởng mới, chắc chắn các nhà phát triển Việt sẽ gặt hái được nhiều thành công và đưa các sản phẩm Việt vươn tầm ra thế giới.
Sự kiện đã ghi nhận sự tham gia tích cực và nhiệt tình của đông đảo học sinh, sinh viên, đặc biệt là các bạn trẻ đang theo học các ngành công nghệ thông tin, lập trình và phát triển game. Với tinh thần ham học hỏi, đam mê sáng tạo, nhiều bạn trẻ đã chủ động đăng ký tham gia sự kiện để tìm hiểu thêm về Roblox – một nền tảng phát triển game đầy tiềm năng, thu hút hàng triệu nhà sáng tạo trên toàn cầu. Đây cũng là dịp để các bạn trẻ tiếp cận thực tế, lắng nghe những câu chuyện thành công, học hỏi kinh nghiệm và truyền cảm hứng từ các nhà phát triển Việt đã và đang gặt hái thành công trên Roblox.
Nhóm các sinh viên ngành CNTT cũng góp mặt tại sự kiện
Không chỉ tham dự và lắng nghe, các bạn sinh viên còn tích cực tham gia đặt câu hỏi, trao đổi trực tiếp với các diễn giả, thể hiện tinh thần cởi mở, tư duy phản biện và mong muốn khám phá sâu hơn về cách thức phát triển game trên nền tảng Roblox. Nhiều câu hỏi thú vị đã được đặt ra, từ cách bắt đầu học làm game, cách sử dụng Roblox Studio, kinh nghiệm phát triển dự án, đến việc làm sao để sản phẩm thu hút người chơi và cách quản lý các dự án game trong môi trường toàn cầu đầy cạnh tranh.
Một chia sẻ tiêu biểu đến từ Nguyễn Minh Quân, sinh viên năm 2 ngành Kỹ thuật phần mềm, Đại học Công nghệ Thông tin TP.HCM, đã nhận được sự chú ý của nhiều người tham dự. Quân bày tỏ: “Lần đầu tiên em được nghe chia sẻ thực tế từ các nhà phát triển Roblox tại Việt Nam. Em rất ấn tượng khi biết rằng chỉ cần một ý tưởng đơn giản, một bạn trẻ như em cũng có thể bắt đầu học làm game và thậm chí có thể kiếm được thu nhập từ đó. Sau sự kiện này, em nhất định sẽ thử sức với Roblox Studio để phát triển dự án đầu tay của mình.”
Đội ngũ Roblox Việt Nam, VNGGames
Sự kiện đã khép lại với một buổi trao đổi mở, nơi tất cả những người tham gia đều có cơ hội giao lưu, kết nối, chia sẻ những câu chuyện, kinh nghiệm và cùng nhau mở ra những cơ hội hợp tác mới trong tương lai. Đây không chỉ là dịp để các nhà phát triển trẻ tuổi Việt Nam học hỏi và phát triển kỹ năng, mà còn là bước tiến quan trọng trong việc xây dựng cộng đồng Roblox tại Việt Nam trở nên ngày càng lớn mạnh, chuyên nghiệp hơn. Sự kiện này cũng được kỳ vọng sẽ tạo ra tiền đề để các nhà sáng tạo nội dung Việt phát triển nhiều sản phẩm độc đáo, mang đậm dấu ấn văn hóa Việt và góp phần nâng cao vị thế của Việt Nam trên bản đồ phát triển nội dung số toàn cầu.
Trang chủ: https://roblox.vnggames.com/.
Ngày 26/5/2025, VNGGames đã phối hợp cùng Roblox Corporation tổ chức thành công Workshop với chủ đề “Roblox: An Immersive Platform for Innovation” tại TP.HCM. Sự kiện này đã thu hút đông đảo các nhà phát triển game, đại diện đến từ các studio nổi bật, các thương hiệu lớn, agency marketing, cùng nhiều sinh viên, học sinh và cá nhân quan tâm, yêu thích nền tảng Roblox, đến tham dự và trao đổi.
Phát biểu khai mạc tại sự kiện, ông Dương Chí Tâm, Trưởng Bộ phận Roblox Việt Nam của VNGGames, nhấn mạnh tầm nhìn chiến lược mà VNGGames đặt ra trong hợp tác cùng Roblox Corporation. Ông Tâm khẳng định: “Thông qua việc tổ chức workshop lần này, chúng tôi mong muốn xây dựng một cộng đồng các nhà phát triển Việt thật sự vững mạnh, đồng thời trang bị đầy đủ các kỹ năng cần thiết để các nhà phát triển Việt có thể tự tin tạo ra những sản phẩm chất lượng cao, mang đậm dấu ấn văn hóa Việt và vươn tầm ra thị trường quốc tế.”

Theo đại diện VNGGames, Roblox là một trong những nền tảng tiên phong trong lĩnh vực trải nghiệm tương tác 3D, đặc biệt thu hút các thế hệ trẻ như Gen Z và Gen Alpha. Với hàng trăm triệu người dùng trên toàn cầu, Roblox không chỉ mang lại cơ hội lớn cho các nhà phát triển nội dung mà còn là cánh cửa mở ra nhiều cơ hội hợp tác hấp dẫn cho các thương hiệu muốn tiếp cận người dùng một cách sáng tạo và hiệu quả hơn. Đại diện VNGGames cũng nhấn mạnh kế hoạch đồng hành lâu dài, hỗ trợ cộng đồng nhà phát triển Việt, nhằm giúp họ kết nối, hợp tác và đồng hành cùng các thương hiệu lớn để phát triển các sản phẩm và nội dung chất lượng, có tính ứng dụng cao và sức ảnh hưởng rộng.
Tại sự kiện, đại diện Roblox đã thực hiện phần trình bày chuyên sâu, giới thiệu chi tiết về Roblox Studio – công cụ phát triển nội dung tích hợp được hàng triệu nhà sáng tạo trên toàn thế giới sử dụng để thiết kế và xây dựng các trải nghiệm số phong phú, đa dạng và có tính tương tác cao. Theo ông Gong Chen, đại diện nhóm Roblox Developer Relations, Roblox không chỉ là nền tảng giải trí thông thường, mà còn là một “hệ sinh thái sáng tạo mở”, nơi mà bất kỳ ai, kể cả những người không có nền tảng lập trình chuyên môn, đều có thể trở thành nhà phát triển nội dung.

Ông Gong Chen nhấn mạnh: “Roblox không chỉ đơn thuần là gaming. Đây là một nền tảng mở, nơi người dùng có thể sáng tạo mọi loại nội dung, từ truyền thông, mua sắm, giải trí, giáo dục, cho đến nhiều lĩnh vực khác nữa. Chúng tôi đặt ra tầm nhìn ‘Tái định nghĩa cách một tỷ người kết nối với nhau’ theo một cách tích cực, văn minh và mang tính sáng tạo cao. Trên Roblox, bất kỳ ai cũng có thể sáng tạo, ở bất kỳ nơi đâu và bất kỳ thời điểm nào.”
Theo số liệu được công bố tại sự kiện, trong 12 tháng tính đến ngày 30/6/2024, Roblox đã chi trả hơn 803 triệu USD cho các nhà phát triển nội dung trên toàn thế giới, con số này tăng 15% so với cùng kỳ năm trước đó. Trong đó, Top 10 nhà phát triển hàng đầu trên Roblox đã đạt được mức thu nhập trung bình lên đến 30 triệu USD mỗi năm – gấp 5 lần so với mức thu nhập trung bình mà họ đạt được vào năm 2019. Không chỉ dừng lại ở đó, nhóm 100 và 1,000 nhà phát triển hàng đầu trên Roblox cũng ghi nhận mức tăng trưởng mạnh mẽ hơn nữa, lần lượt gấp 5.3 và 6.2 lần so với những năm trước đây.
Bên cạnh các con số ấn tượng, Roblox cũng đã tiết lộ một số tính năng mới sắp được ra mắt, hứa hẹn sẽ tạo thêm nhiều cơ hội cho các nhà phát triển nội dung trên nền tảng. Các giải pháp kỹ thuật mới này được thiết kế nhằm giúp người sáng tạo dễ dàng theo dõi các xu hướng thị trường, chủ động lên kế hoạch phát triển sản phẩm, đồng thời đảm bảo quyền sở hữu trí tuệ cho các sản phẩm và nội dung mà họ sáng tạo ra.
Chia sẻ thực tế từ nhà phát triển Roblox Việt
Phần trình bày từ đại diện Roblox đã nhận được nhiều phản hồi tích cực từ phía báo chí, các nhà phát triển, cũng như các studio đã có kinh nghiệm phát triển sản phẩm trên nền tảng Roblox. Tiếp nối chương trình, phần thảo luận chuyên sâu đã diễn ra sôi nổi với sự góp mặt của hai diễn giả nổi bật: ông Hà Tùng Dương (duongcfa) – nhà phát triển kỳ cựu trong cộng đồng Roblox Việt Nam, và ông Trần Đình Nam Anh – nhà sáng lập Leco Studio, một trong những studio Roblox giàu kinh nghiệm, đang hoạt động hiệu quả và có nhiều đóng góp tích cực cho thị trường Roblox tại Việt Nam.
Trong phần thảo luận này, hai diễn giả đã chia sẻ rất chi tiết và chân thực về quá trình phát triển sản phẩm của họ trên Roblox, từ những bước đi đầu tiên như hình thành ý tưởng, xác định chủ đề, cho đến các giai đoạn phát triển kỹ thuật, thiết kế gameplay, tối ưu hóa hiệu suất, thu hút người chơi, quản lý đội ngũ nhân sự, và các phương pháp giúp duy trì tính sáng tạo bền vững trong quá trình phát triển dự án.
Ông Hà Tùng Dương đã chia sẻ những trải nghiệm thực tế trong việc đối mặt với các thử thách khi phát triển sản phẩm trên Roblox, như cách lựa chọn ý tưởng phù hợp, cân nhắc giữa tính sáng tạo và tính khả thi, giải quyết vấn đề về tối ưu hóa mã nguồn, xử lý lỗi, và cách tiếp cận người dùng để nâng cao mức độ thu hút và giữ chân người chơi trên nền tảng. Ông nhấn mạnh rằng, thành công trên Roblox không chỉ phụ thuộc vào kỹ năng lập trình, mà còn đòi hỏi tư duy về sản phẩm, khả năng sáng tạo và nắm bắt xu hướng thị trường nhanh nhạy.
Ông Trần Đình Nam Anh cũng đã mang đến góc nhìn thực tế, chia sẻ câu chuyện phát triển của Leco Studio – từ một nhóm nhỏ khởi đầu với ý tưởng đơn giản, vượt qua những trở ngại về công nghệ, kinh phí và quản lý đội ngũ, để dần khẳng định tên tuổi trong cộng đồng phát triển Roblox tại Việt Nam. Anh nhấn mạnh: “Roblox là nền tảng lý tưởng để các studio Việt Nam vượt qua những thách thức lớn, từ rào cản kỹ thuật đến việc xây dựng cộng đồng người chơi trung thành. Chính nhờ sự hỗ trợ về công cụ và nguồn tài nguyên dồi dào từ Roblox, chúng tôi đã có thể biến các ý tưởng độc đáo của mình thành các sản phẩm thực tế, đạt được những thành công đáng tự hào và để lại dấu ấn riêng cho sản phẩm Việt trên bản đồ Roblox toàn cầu.”

Bên cạnh những câu chuyện thành công, các diễn giả cũng không ngần ngại chia sẻ thẳng thắn về những khó khăn thường gặp phải, bao gồm sự cạnh tranh khốc liệt trên nền tảng Roblox – nơi mà mỗi ngày có hàng triệu sản phẩm mới được ra mắt. Việc làm sao để một sản phẩm nổi bật, thu hút người chơi, duy trì sự quan tâm lâu dài, xây dựng cộng đồng người dùng trung thành là bài toán không dễ dàng mà bất kỳ nhà phát triển nào cũng phải đối mặt. Ông Hà Tùng Dương nhấn mạnh rằng, điều quan trọng nhất không chỉ nằm ở kỹ thuật mà còn ở tư duy sáng tạo và khả năng kể câu chuyện: “Một sản phẩm game tốt không thể chỉ dựa vào kỹ thuật lập trình, mà cần phải tạo được sự kết nối cảm xúc, mang lại niềm vui và giá trị giải trí đích thực cho người chơi.”
Hai diễn giả đã khép lại phần chia sẻ của mình bằng những lời khuyến khích đầy cảm hứng dành cho các nhà phát triển trẻ tại Việt Nam. Họ nhấn mạnh rằng, việc phát triển sản phẩm trên Roblox không phải là con đường dễ dàng, nhưng nếu kiên trì, chăm chỉ, không ngừng học hỏi, biết tận dụng tối đa các công cụ và tài nguyên mà nền tảng Roblox mang lại, đồng thời duy trì tinh thần cầu tiến và không ngại thử nghiệm ý tưởng mới, chắc chắn các nhà phát triển Việt sẽ gặt hái được nhiều thành công và đưa các sản phẩm Việt vươn tầm ra thế giới.
Cơ hội và thách thức dành cho cộng đồng phát triển Roblox Việt
Trước những cơ hội và thách thức dành cho cộng đồng nhà sáng tạo trên nền tảng Roblox, đại diện VNGGames một lần nữa khẳng định cam kết của công ty trong việc đồng hành và hỗ trợ cộng đồng nhà phát triển game Việt Nam. Đại diện công ty chia sẻ: “Workshop lần này không chỉ là diễn đàn để trao đổi, học hỏi kinh nghiệm, mà còn là nền tảng vững chắc giúp các nhà phát triển Việt tự tin khai phá tiềm năng của mình trên sân chơi quốc tế.”Sự kiện đã ghi nhận sự tham gia tích cực và nhiệt tình của đông đảo học sinh, sinh viên, đặc biệt là các bạn trẻ đang theo học các ngành công nghệ thông tin, lập trình và phát triển game. Với tinh thần ham học hỏi, đam mê sáng tạo, nhiều bạn trẻ đã chủ động đăng ký tham gia sự kiện để tìm hiểu thêm về Roblox – một nền tảng phát triển game đầy tiềm năng, thu hút hàng triệu nhà sáng tạo trên toàn cầu. Đây cũng là dịp để các bạn trẻ tiếp cận thực tế, lắng nghe những câu chuyện thành công, học hỏi kinh nghiệm và truyền cảm hứng từ các nhà phát triển Việt đã và đang gặt hái thành công trên Roblox.

Không chỉ tham dự và lắng nghe, các bạn sinh viên còn tích cực tham gia đặt câu hỏi, trao đổi trực tiếp với các diễn giả, thể hiện tinh thần cởi mở, tư duy phản biện và mong muốn khám phá sâu hơn về cách thức phát triển game trên nền tảng Roblox. Nhiều câu hỏi thú vị đã được đặt ra, từ cách bắt đầu học làm game, cách sử dụng Roblox Studio, kinh nghiệm phát triển dự án, đến việc làm sao để sản phẩm thu hút người chơi và cách quản lý các dự án game trong môi trường toàn cầu đầy cạnh tranh.
Một chia sẻ tiêu biểu đến từ Nguyễn Minh Quân, sinh viên năm 2 ngành Kỹ thuật phần mềm, Đại học Công nghệ Thông tin TP.HCM, đã nhận được sự chú ý của nhiều người tham dự. Quân bày tỏ: “Lần đầu tiên em được nghe chia sẻ thực tế từ các nhà phát triển Roblox tại Việt Nam. Em rất ấn tượng khi biết rằng chỉ cần một ý tưởng đơn giản, một bạn trẻ như em cũng có thể bắt đầu học làm game và thậm chí có thể kiếm được thu nhập từ đó. Sau sự kiện này, em nhất định sẽ thử sức với Roblox Studio để phát triển dự án đầu tay của mình.”

Sự kiện đã khép lại với một buổi trao đổi mở, nơi tất cả những người tham gia đều có cơ hội giao lưu, kết nối, chia sẻ những câu chuyện, kinh nghiệm và cùng nhau mở ra những cơ hội hợp tác mới trong tương lai. Đây không chỉ là dịp để các nhà phát triển trẻ tuổi Việt Nam học hỏi và phát triển kỹ năng, mà còn là bước tiến quan trọng trong việc xây dựng cộng đồng Roblox tại Việt Nam trở nên ngày càng lớn mạnh, chuyên nghiệp hơn. Sự kiện này cũng được kỳ vọng sẽ tạo ra tiền đề để các nhà sáng tạo nội dung Việt phát triển nhiều sản phẩm độc đáo, mang đậm dấu ấn văn hóa Việt và góp phần nâng cao vị thế của Việt Nam trên bản đồ phát triển nội dung số toàn cầu.
Trang chủ: https://roblox.vnggames.com/.